优化数据存储格式、数据请求和加载渲染机制,采用Rex的瓦片构建技术,用大量GPU计算代替原有的CPU计算,全面释放显卡性能,节省计算机资源,提升渲染效率
不断开发和集成海洋波动模型、太空扩展系统、临空渲染系统、地表重建系统、小场景效果增强等功能,提供可以扩展的二次开发接口和集成机制,极大丰富三维数字地球功能,为您提供更多选择。
云数据服务和本地数提供一键集成,提供构建通用型场景的三维模型元素,提供基础点线面多样化绘制、三维模型加载和基础动画设定、常用典型相机漫游快速设定等。
二维数字地图软件系统,连接服务数据以及本地数据,构建基础的地图应用,为您提供基础地信服务、任务规划参考、时空大数据可视化等支撑。
二维地图主要用于规划等业务支持,我们提供了丰富的辅助量算分析功能。距离、面积、角度测量,基础标绘元素(点、线、面等)。区域统计分析、缓冲区统计分析、地理信息查询等。
提供2.5维支持,能够在二维地图基础上叠加高程数据、三维矢量、三维模型等,并在构建的三维场景中完成业务流程制作,如漫游、流程推演、动画特效等。
UnGIS Earth SDK(Web):http://www.unrealtec.com/unrealEarthSDK
UnGIS Map SDK(Web):http://www.unrealtec.com/unrealMapSDK
UnGIS集成开发环境(Web):http://www.unrealtec.com/unrealWebGis
优化数据存储格式、数据请求和加载渲染机制,采用Rex的瓦片构建技术,用大量GPU计算代替原有的CPU计算,全面释放显卡性能,节省计算机资源,提升渲染效率
不断开发和集成海洋波动模型、太空扩展系统、临空渲染系统、地表重建系统、小场景效果增强等功能,提供可以扩展的二次开发接口和集成机制,极大丰富三维数字地球功能,为您提供更多选择。
云数据服务和本地数提供一键集成,提供构建通用型场景的三维模型元素,提供基础点线面多样化绘制、三维模型加载和基础动画设定、常用典型相机漫游快速设定等。
二维数字地图软件系统,连接服务数据以及本地数据,构建基础的地图应用,为您提供基础地信服务、任务规划参考、时空大数据可视化等支撑。
二维地图主要用于规划等业务支持,我们提供了丰富的辅助量算分析功能。距离、面积、角度测量,基础标绘元素(点、线、面等)。区域统计分析、缓冲区统计分析、地理信息查询等。
提供2.5维支持,能够在二维地图基础上叠加高程数据、三维矢量、三维模型等,并在构建的三维场景中完成业务流程制作,如漫游、流程推演、动画特效等。
UnGIS Earth SDK(Web):http://www.unrealtec.com/unrealEarthSDK
UnGIS Map SDK(Web):http://www.unrealtec.com/unrealMapSDK
UnGIS集成开发环境(Web):http://www.unrealtec.com/unrealWebGis