综合态势软件既可以单独运行,也可以作为其他仿真系统的显示部件,综合态势显示主要是依托地理信息系统和数据可视化技术实现,综合态势数据大多数都是时间、空间相关的数据。综合态势展示是基于地图和其他可视化部件结合呈现的。三维地球直观的展示对象的三维模型、运动轨迹(具有空间概念的)、装备威力范围、载荷运行特效显示、对象之间的关系展示等综合三维态势。二维地图主要展示对象运动坐标位置、运动投影轨迹、威力覆盖面区域以及对象关系等二维态势。通过二三维地图、特效、标绘及数据可视化图表等能够直观、宏观及直接的展示态势。
支持多场景设置,多场景的构建通过地图客户端和地理信息服务器构建基础地理环境(地形、地貌、行政区划、水系以及公路网等)、临空环境(云、雨、雪、雾、风、光照、大气层)、太空环境(太阳、月亮、星系、星云等)、精细场景(积雪、积雨、坑道、路面、桥梁、隧道、森林、草地、湖泊等)。
通过构建不同的环境场景支撑,能够直观的展示体系任务的仿真环境,提升仿真态势呈现的逼真性,使得仿真能够更加的切合实际任务环境。
构建精细的地表场景,主要支持小范围厂区建模、山水林田湖草冰沙、光照阴影等逼真的效果。
基于UE4的效果
综合态势的显示除了三维场景模型以及特效显示之外,还提供了任务标绘显示形式。通过标号体系呈现对象的部署、对象的行进、敌我态势等信息,能够直观的掌控仿真推演态势。
综合态势展示的是装备与装备、系统与系统之间的关系以及趋势,实体装备主要通过三维模型以及特效展示,展示其威力、打击、侦测范围,着火、爆炸、冒烟、喷火等,相互之间关系线、关系面等。
基于osgEarth的效果
基于UE4的效果
同时提供回放运行控制模块和时间系统模块,实现态势演示过程的综合控制以及个性化展示要求。
以地理信息系统为依托,实现态势数据综合显控,地理信息系统提供了基础地理信息数据显控支撑,通过构建动、静目标来接引和显示态势情报信息,态势信息主要有静态数据(机场等固定目标、驻扎部署等)、动态态势(部署编成、机动目标等)以及侦测情报态势数据等。
态势显示(Cesium效果)
态势显示(osgEarth效果)
综合态势数据通过其他系统或者文件接入到本系统中,本软件提供了本地数据、数据库、网络数据驱动模式,并内置了缓存机制,处理帧率较高(数据发送帧率大于渲染帧率)的数据拥堵问题。
综合态势软件既可以单独运行,也可以作为其他仿真系统的显示部件,综合态势显示主要是依托地理信息系统和数据可视化技术实现,综合态势数据大多数都是时间、空间相关的数据。综合态势展示是基于地图和其他可视化部件结合呈现的。三维地球直观的展示对象的三维模型、运动轨迹(具有空间概念的)、装备威力范围、载荷运行特效显示、对象之间的关系展示等综合三维态势。二维地图主要展示对象运动坐标位置、运动投影轨迹、威力覆盖面区域以及对象关系等二维态势。通过二三维地图、特效、标绘及数据可视化图表等能够直观、宏观及直接的展示态势。
支持多场景设置,多场景的构建通过地图客户端和地理信息服务器构建基础地理环境(地形、地貌、行政区划、水系以及公路网等)、临空环境(云、雨、雪、雾、风、光照、大气层)、太空环境(太阳、月亮、星系、星云等)、精细场景(积雪、积雨、坑道、路面、桥梁、隧道、森林、草地、湖泊等)。
通过构建不同的环境场景支撑,能够直观的展示体系任务的仿真环境,提升仿真态势呈现的逼真性,使得仿真能够更加的切合实际任务环境。
构建精细的地表场景,主要支持小范围厂区建模、山水林田湖草冰沙、光照阴影等逼真的效果。
基于UE4的效果
综合态势的显示除了三维场景模型以及特效显示之外,还提供了任务标绘显示形式。通过标号体系呈现对象的部署、对象的行进、敌我态势等信息,能够直观的掌控仿真推演态势。
综合态势展示的是装备与装备、系统与系统之间的关系以及趋势,实体装备主要通过三维模型以及特效展示,展示其威力、打击、侦测范围,着火、爆炸、冒烟、喷火等,相互之间关系线、关系面等。
基于osgEarth的效果
基于UE4的效果
同时提供回放运行控制模块和时间系统模块,实现态势演示过程的综合控制以及个性化展示要求。
以地理信息系统为依托,实现态势数据综合显控,地理信息系统提供了基础地理信息数据显控支撑,通过构建动、静目标来接引和显示态势情报信息,态势信息主要有静态数据(机场等固定目标、驻扎部署等)、动态态势(部署编成、机动目标等)以及侦测情报态势数据等。
态势显示(Cesium效果)
态势显示(osgEarth效果)
综合态势数据通过其他系统或者文件接入到本系统中,本软件提供了本地数据、数据库、网络数据驱动模式,并内置了缓存机制,处理帧率较高(数据发送帧率大于渲染帧率)的数据拥堵问题。